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时间: 2024-04-06 05:52:09  作者: 欧宝体育在线登录入口官网

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  10月3日08时至4日08时,内蒙古东北部、黑龙江中东部和西部、新疆北疆北部、西藏南部、青海东部和南部、甘肃河西和南部、西北地区东部、湖北西部、四川盆地东北部、重庆东北部等地的部分地区有中到大雨,台湾岛等地的部分地区有暴雨(50~80毫米)。内蒙古东北部、辽宁中南部、河北北部、浙江东部等地的部分地区有4~6级风。东海大部海域、台湾海峡、台湾以东洋面、巴士海峡、南海东北部海域将先后有6~8级东北风,阵风9~10级(见图3)。

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  超级棒啊这样的游戏ww其实本人不怎么玩音游的,看见这个画风就进来了,不出所料的很和我胃口!本人用的华为手机,判定有点迷惑啊,这个不用多说,我这一星就扣在判定上(当然我菜是真的菜)目前可以单手过六级了,无人区简直丧命,就这么离谱的难。优点有很多啊,最亮眼的是画风趴,还有小姐姐!我一直感觉这样的游戏的小姐姐在,打,擦边球(懂我意思对吧✧٩(ˊωˋ*)و✧)但是都好好看啊,玛莉嘉黑衣少女好好看啊…【啊叭了叭了叭…我就是馋她身子】还有插图也好喜欢哦(´-ω-`),目前都收集完了,当初那种收集的热情就没了,不过还是很好玩,游戏的操作我也i了,打击感很舒服啊,噼里啪啦好爽啊,一天的疲劳从7级无人区开始消失(^㉨^)总结就是,爽啊!缺点我感觉就是评论很多人说的判定,我看见b站大佬为啥判定这么准啊。是我太屑了嘛?!虽然跟着设置调整了,但是还是好难啊,感觉可以稍微把判定调宽点。。。(这就是我菜的理由?)还有就是,虽然画风我超级爱,但是饱和度太高了,像9级10级的曲子,一首下来眼花缭乱,不仅手酸眼还酸!觉得评论区的有一位说的很对啊,加个护眼模式很不错的!好像就这些了…祝每一个玩家都能拿下无人区11级(*˘︶˘*).。.:*♡(游戏时长没有开哦亲们,后来想起来开了一会又关了,本人是200级了请不要喷俺了【泪目】)

  【溢起来玩】游戏体验:1、先来说说谱面的问题。首先,是障碍物齿轮的问题:虽然齿轮这种障碍在“跑酷”里几乎算必备,可是在这里所有障碍物都是击溃,齿轮却相反是要躲避,这里就存在了思维反应上的差异;齿轮不代表音符,不可击溃(点左跳起来后点右会往下打一拳,年轻的我尝试过想要一拳打爆这个齿轮),躲避成功也没有音效,所以在《Muse Dash》里齿轮只是跑酷元素,独立于音游之外;最不能忍的是——在一些“大触”难度的谱面中,上轨道连续飘来几个快速连点,后面紧跟着个齿轮?!不能乱狂点过就罢了,角色跳起来是有滞空时间的(对了,这特么竟然有硬直!),接着如果你不马上点一下右屏一拳打下来,你就会被齿轮刮到,喵喵喵???这里不应该有音符啊,没有键啊,为什么我要点啊???凭本事跟的节奏打击,凭什么我要被刮断连啊???那种自己的完美节奏被断掉的感受你们能体会吗?其次,是怪物或者锤子会从中间甚至更接近你的地方忽然出现,对读谱会有点影响,经常需要背谱,不过这也正是跑酷游戏的特色之一,突如其来的障碍物刺激。最后,就是不同难度的谱面制作问题,这只是我个人自己的观点,不知道其他人是否也有这样的感受。萌新难度还不明显,高手难度就非常容易发觉,特别是玩了高手难度再去玩大触难度,能发现高手难度的谱面做的是不完整的,也就是抓音不完整。正常的情况下,音游难度是通过抓不同的音和抓几个音来控制,比如同时抓钢琴和鼓点太难,就可以只抓钢琴(鼓点)2只手指打钢琴(鼓点)音符,当然一般抓的音都会全抓。可是玩《Muse Dash》时,我总觉得高手难度的谱面是“偷工减料”的,很明显是两个连续的鼓点,却抓成了1个,大触是2个键,打起来很舒服,高手却是1个键,会让我疑惑我打的是鼓点吗?我打的是哪个鼓点?至于是抓2个音的中间,还是只抓了某一个音我没有详细的去测试。到这里好像说了很多缺点,但是其中大多是由于音游和跑酷结合时产生的一些瑕疵,是可以一直在改进完善的,希望之后会有更顺畅的游戏体验。2、游戏操作很简单,就点击左右屏,相当于2条“音轨”,左屏打上,右屏打下。所以,这游戏没有滑键,没有滑条,你也不能通过滑来打击多个单键!虽然这样也没多大问题(有些音游也这样),可是因为游戏里很多歌曲中都有电吉他solo之类的音乐,然后来了几个间隔长、很难听出来的单键,我是听不出来哪来的。。。或者是直接按一个超长面条完事。这样使得演奏沉浸感降低不少(所以正确打击音符有相应音效这个设计很正确)。3、判定不是很松,有点严格,而且有效击打区域很小,就出拳距离,不过最近把拳头“加长”了,手感会好很多。另一点就是上面提到的怪物体型会有点影响。4、音乐有不少是原创,有特色,节奏感强,而且《Muse Dash》的电音并不特别吵闹,还是很好听的。歌曲每2级就能解锁一首,很快就能游玩下一首歌曲。后续也会出更多新的曲库。《Muse Dash》是一款音游+跑酷结合的独立游戏,创意还算独到有趣(我知道另一款更早的音游+跑酷是《节奏超跑》),画风可爱出众,音乐也动感十足。而《Muse Dash》中加入的“轻微的动作、跑酷元素”却让这个音游具有了极强的视觉表现力,可以说打破了传统音游的桎梏(仍记得《零-云之声》的惊艳)。游戏中有三个女主:凛 (Rin)、布若 (Buro)和玛莉嘉 (Marija)。她们除了拥有不同的技能,还有彰显不同性格的时装可更(tian)换(ping)。此外,游戏还设计了数个不同的场景,每个场景都一定会出现特定的怪物、障碍物甚至是BOSS(可以很爽快的拼命连击),根据玩家选择难度的不同,出现的怪物与障碍物的密集度也不一样(嗯,也就是音符数)。但是,这在音游中有一定的缺陷——怪物外形不一,相应的,判定点也会有些区别,需要多多适应(还是感觉小黄怪最容易打p啊有没有)总之《Muse Dash》一款画风、音乐、玩法都十分优秀的国产独立游戏,这小姐姐,不是,这游戏我可以玩一年!

  玩了不到一周吧 现在人物精灵都有了 140级首先表扬画风和新奇玩法 特别吸引眼球 一看就爱上了 不愧是黄油(?)小姐姐和精灵我都超爱 收集的时候特别幸福我也不经常玩 偶尔没意思了拿来打一把感觉特别放松 感觉花钱买挺值的 也准备考虑买计划通然后就是扣分处——鸡肋的偏移调整可以看见我手机型号 估计可能是我手机的问题吧 每次调完过几天再调又是差了很多 导致我心里一直过不去这个坎 过一会就测一下过一会就测一下 甚至有些时候都幻听满脑子都是“咚咚咚大”还有就是perfect判定 明明卡上点了啊可是就是great 导致我到现在第一关的完美打飞所有敌人还没完成(可能是我太菜了?!)反正就是 希望游戏越做越好啦 如果偏移值优化的话会改评论的!

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